LUCIDREAM


[01/2023-03/2023]

游戏副策划

2D&3D设计师


游戏视频




玩法


叙事&冒险

玩家通过寻找隐藏在地图中的线索来发现世界的秘密,然后离开超现实世界。



(1) Number of players: 1

(2) 种类: 3D超现实风格开放世界游戏

(3) 控制:

使用鼠标控制视线,使用键盘上的 "WASD "键移动,按 "空格 "键攻击,按 "F "键与道具互动。攻击,按 "F "键与道具互动。

(4) 游戏时长:5~10min

(5) 游戏故事

由于某种原因,这个角色在睡眠中误入了自己的梦境。他的外表变得怪异。在寻找出口的过程中,主人公发现了同样生存在这个世界的怪物,并逐渐了解到这个

怪物和自己一样都是人类,只是因为被困在这个世界太久,失去了理智,才变成了怪物。如果主人公不尽快离开,他也会逐渐变成怪物。

故事有两个结局,玩家可以选择独自离开,或者帮助怪物恢复理智,一起离开。

(6) 游戏叙事

游戏采用片段式叙事,让玩家自己探索游戏的故事和怪物的起源。

(7) 核心体验

躲避,漫游,寻物

(8) 核心机制

漫游、隐藏与攻击、收集


漫游: 玩家可以探索世界,根据自己的喜好选择游戏路线。


隐藏和攻击: 玩家需要躲避怪物,也可以攻击怪物。在游戏中,玩家可以通过 "尖叫 "进行攻击。[爱德华-蒙克(Edvard Munch)的《呐喊》是这一攻

击方式的设计灵感来源。


收集: 玩家必须寻找游戏故事的片段,才能打开逃生之门。


寻找怪物在失去理智之前留下的线索并拯救自己是可能的。


(9) 游戏流程






(10) 怪物设计

- 怪物会追逐玩家并快速移动


- 被玩家攻击后,怪物暂时不会再来攻击玩家

[参考视频游戏 "Choo-Choo Charlse "中怪物的攻击方式]

(11) 游戏视角

第三人称视角

(12) 可收集道具

- "救救我 "线索片段:怪物失去理智前留下的线索片段,记录了他是如何一步步失去理智的。


- "尖叫糖果":玩家只有在吃下糖果后才能获得尖叫的能力。


- 恢复 "SAN": 散落在地图各处的一些物品可以帮助玩家恢复 "SAN "并保持生命力。




游戏美术


2D设计





3D美术